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      我家的英雄

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      劇情介紹

      • 這是一部于 2023 年上映、由龜井隆執導的動畫。故事講述了小官鳥棲徹深愛獨生女麗香的故事。有一天,他在上班時遇到了開始獨自生活的麗香,但他發現她臉上有毆打的痕跡。在回家的路上,哲夫看到一個看起來像囚犯的男人就跟著他。第二天,他偷偷回到女兒的公寓,卻發生了一件改變全家人命運的事件。為了女兒和家人,父親踏上了前往蘇拉的旅程。一段驚心動魄、高潮迭起的故事開始了。 。豆瓣評分達到7分,展現了復雜的人物關系和令人難忘的故事。

        淺談智斗
        很早就想整理一下對知豆的思緒,但總是很散,不知道從哪里開始最近完成了這個工作,給了我一個整理思路的機會

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        當你想到智力時,很多人會想到“大腦燒傷”和“高智商”。

        就像推理和解謎作品一樣,很多人的第一反應也是這幾個字,但我也相信大多數人其實都清楚地感覺到“推理”和“理性的斗爭”不是一個范疇,但我并沒有仔細思考什么這是差異當我第一次接觸這類工作時,我并沒有考慮過這個問題之后我一遍又一遍地完成搞笑打斗作品,讓我對搞笑打斗的范疇有了清晰的認識由于這是在《mhh》的劇評中,所以我們以《mhh》為例如果恭一只是推演信仁的案子,不與哲夫互動,或者很少與信人互動,沒有采取任何手段對付哲夫,或者只有恭一片面調查,而沒有追究哲夫的事后,那么這部作品就真的只是一部懸疑之謎工作

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        而如果作者沒有將游戲雙方的智力和沖突體現到劇情中,那么這部作品其實只是一部如龍電影。

        簡單來說,我認為對于一部可以稱為“斗智斗勇”的作品來說,“智慧”和“戰斗”必須是兼容并蓄的它們不能減少或分開“智力”和“戰斗”必須兼容,游戲中雙方(多方)的智力水平不能相差太大而無法“戰斗”比如動作片段是“主角毫不費力地一拳打退了敵人”,這樣的場景能稱得上是美麗的武打場面嗎?我認為這甚至算不上武術場景

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        聽起來簡單,但其實很考驗作者的水平,寫這篇短評除了整理這些理解之外,也是為了更好地消除一些人對志達的誤解,我的看法恰恰相反。

        斗智斗勇不需要千層蛋糕,“我猜到了你的預測”的劇情是最無聊、最廉價的創作者最懶 舉個工作中的例子,在小黑書里,L利用輪播程序瞄準了岳的大致區域,岳后來破壞了L和日本警察之間的信任,迫使L來到關東作為回報

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        親自調查,L再次“破壞”基拉可能與警方有關。

        從這里可以看出,這些情節都是順勢而為、視情況而定的這是一場漂亮的攻防戰 “我預測了你的預測”是沒有意義的至于為什么這種千層餅部分是最無聊、最偷懶的,我們以上面的黑色筆記本為例,做一下重寫我發現基拉和日本警察有關系,但這是來自岳的虛假信息,這是第一層;我發現有一些證據表明它具有誤導性,這是第二個層次;岳預料,要騙我沒那么容易所以故意放置假證據讓他發現,這是第三層;我發現證據是假的,這是第四關……最后,你可以發現游戲可以永遠繼續下去所以我說它很無聊,就像石頭、剪刀、布一樣,但也許這個時候有些剛讀過一些熱門博弈論書籍的孩子會說:信息不是有限的嗎?這就是為什么還制作了限定游戲

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        我不得不佩服這個人考慮到了這一點,但我們在這里談論的是一部有自己作者的智慧“作品”。

        信息有限,但信息也由作者提供讀者不知道作者會讓他做什么游戲在什么級別停止?一個有點認真的作家可能會在比賽前給你一個劇本或臺詞,然后在斗智斗勇時使用該劇本或臺詞一個糟糕的作者可能會在斗智斗勇之后給你解釋這就是為什么我說偷懶,因為在這種千層蛋糕的情況下,作者完全可以先預設好游戲,然后在前后插入一些關鍵信息或物品不過,這并不意味著使用這種“我預測你的預測”的作品不好既然可以在這里“偷懶”,那就在其他地方花點功夫吧在《老友記》中,宇一必須拯救他的朋友 ,一個例子是與歹徒玩拼圖作者花了很多時間預示雄一不會剪刀,讓黑幫陷入陷阱,所以至少《老友記》里的這個小游戲還不錯說到這里,有看過懸疑小說的讀者可能會覺得我上面說的有點眼熟,那就是奎因后期的問題這個問題在機智作品中也存在對于那種隨勢而為、順其自然的機智來說,如果作者自己不寫“千層餅”,讀者自然會有一個話題“侯奎”,但對于喜歡寫“千層餅”的作者來說, “千層餅”,讀者自然有權利追問,“預測完了嗎?還在預測嗎?”迄今為止,在推理小說中,作者可以跳出來“挑戰讀者”來說明線索的準確性和完整性,但“挑戰讀者”又怎么能來自于機智呢?在懸疑小說中,作者的視角與大多數偵探相同讀者是解謎者,作者是提問者因為出題者(作者)的權威,解謎者可以相信“敲響讀者”在詼諧的作品中,作者很難結束,因為戲劇是情節中人物之間的博弈,讀者的觀點不再是一方的觀點,而是博弈雙方的觀點,所以也可以從侯奎的角度來解釋唯有知豆作品中這種情節的寫法無法抗拒質疑

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        而這部作品《my home hero》和黑色筆記本一樣,都是真實類型斗智斗勇的連貫作品(這里的真實系統是指斗智斗勇的舞臺是基于現實世界的世界觀的。

        筆記本環境,雙方的斗智斗勇是基于當前現實世界觀),結論我還推薦一下我看過的其他優秀的悟空格斗作品,游戲類型推薦(以游戲規則為基礎)階段) 《欺詐游戲》、《賭博默示錄》、《朋友游戲》和超能力與戰斗作品《相遇五秒即戰斗》、《全職獵人》
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