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      劇情介紹

      • 影片名稱: 希德尼婭的騎士 劇場版

        影片別名: Knights of Sidonia

        影片類型: 科幻 動畫

        影片年份: 2010

        制片地區: 日本

        由靜野孔文執導,2015年上映的《希德尼婭的騎士 劇場版》,是由逢坂良太、洲崎綾、豐崎愛生、金元壽子、喜多村英梨、櫻井孝宏、佐倉綾音、大原沙耶香、坪井智浩、新井里美、子安武人、能登麻美子、田中敦子、鳥海浩輔、本田貴子、阪脩、佐藤利奈、小山力也、森奈奈子、齊藤壯馬、五十嵐裕美、松本忍、鈴木裕斗、中村櫻、佐藤梓、藤井雪代、宮川美保、石上裕一、金光宣明、喜山茂雄、久保智史、安齋一博、下山吉光、川口翔、祐仙勇、古木望、桑畑裕輔、溝口謙吾、菊地達弘、熱田友貴、納谷六朗、櫻井透、武田幸史領銜主演的動漫。

        該動畫于2015年3月6日在日本上映,由靜野孔文執導。故事是這樣的,2015年3月6日,國家話劇院《劇場版《騎士之騎士》上映。電視版《古墓麗影騎士》全部12集均以新規則和附加音效重新制作、重制,并推出劇場版。強制發布圖片的機會將在2周內限時發布。 。豆瓣評分達到8分,展現了復雜的人物關系和令人難忘的故事。

        靜野孔文監督訪談(五):CG的流程優勢
        面試官:zyy;主持人:牛筋醬——我請你討論一下西德尼亞配音的話題聽說這次并不是日本傳統動畫中使用的錄音方式,而是預先錄音,然后用來配合場景嗓音?靜乃 是的這也是我第一次參與預錄項目我覺得聲優們真的可以通過這個更深層次地表達他們的情感按照先畫后配的一般做法,配音演員必須按照表演者指定的臺詞長短和嘴型的變化來表演但配音演員們對于角色也有自己的理解他們可能認為這句話應該讓他們笑得更久、哭得更久或者讓他們生氣但如果演員給出了圖片和時間范圍,配音演員就必須與圖片相匹配即使是很長的句子,也必須在短時間內完成它在場上應該更快、更有攻擊性,但嘴巴動作卻很慢為了能夠應對這些問題,配音演員必須承受壓力和約束感覺從這一點來看,先配音后搬上銀幕的做法,應該能有效緩解配音演員的壓力,讓他們有更多的空間自由地在劇中發揮自己的能力,營造出更加活躍和動感的氛圍看 ,我想是的 ——這是一個性別不確定的人物這項工作有什么特殊要求嗎?靜野 當時非常困難起初,女孩的聲音聽起來像豐崎亞希女士,所以我告訴她,她應該更適合男人然后,當伊扎對永道的愛開花結果時,她就會逐漸變成一個女人我多次向豐崎女士解釋過這種行動能力但實際上,這是每周一次的收藏這次解釋和記錄完了,下周回來就忘了,聲音又變成女人了(笑)已糾正多次 ——預錄過程也是CG動畫效果嗎?靜乃 確實是的如果是手動完成,仍然由演示者來定義圖像,并且一些演示者不希望讓音頻引導第一個圖像,因此很難管理這些其他事情從這一點來看,日本動畫制作體系無法協調不同部門之間的制作合作如果你想一想,如果所有的繪畫和表演都來自國外,那么作品通常會流向不相關的個??人創作者所以如果生產現場對他有要求的話,我希望他在這里做,而不是在那里做但如果這些人不在該地區,在家里畫原畫,沒有直接接觸,肯定會對發送請求造成障礙這種情況下怎么談得上全面合作呢?這是因為當今日本的傳統生產體系導致了創作者和人才的分散相比之下,CG設計師一般都是公司的受雇人員當公司發聲時,員工必須傾聽控制器位于頂部員工不敢違反主管的指示和政策從制度角度來看,CG的一個有趣的方面也是合作的可能性——能夠擁有這樣的中心架構的動畫公司并不多,吉卜力龍子是唯一一家靜乃 是的 ——接下來我想問一下背景藝術 Sidnia 的許多內部結構都不是 CG 的這是有原因的嗎?靜乃 也就是說,她沒有錢(笑)如果想要全CG化的話,如果是世界觀的日常劇任務的話,恐怕也不難 CG模型在我們身邊經常見到,通過看、摸就能完成不過,對于太空中大型戰艦的內部,可能就得發揮你的想象力了如果要制作每艘巨艦的所有細節,首先在技術上就很困難,而且如果全部用 3D 來完成,現在就無法指望制作成本那么該怎么辦呢?只需制作草圖模型,而不是獲取細節例如,在房子內部繪制一個立方體,然后使用簡單的幾何圖形來組織內部布局,繪制 3D 指南,然后手工繪制細節一般來說,Sidnia 中一些無法以全 3D 方式完成或需要利用手繪動畫的場景和背景都是使用此方法處理的 ——那么Sidnia的整體內部結構也開發出來了?靜乃  真的做到了,雖然很辛苦你知道,電影中有整個場景,西德尼亞搖晃得很厲害,里面崩潰了,為了在這里創造一個形象,我們需要對西德尼亞有多大有一個概念性的了解所以我們實際上制作了一個簡單的Sidnia內部結構,并使用簡單的長方體一一添加到建筑物中作為這個背景藝術的3D引導 - 我明白說到藝術,《希德尼婭的騎士》藍光的包裝非常漂亮大多數動畫都使用繪畫作為封面誰啟發了這種簡約的設計風格? Shizuno 這是由與King Record簽約的包裝設計師創作的從一開始,包裝就必須符合西德尼亞的世界觀,所以這就是設計最后發給主管確認我看完后說可以,就用了 ——電視的BD一起移動,書脊從來不匹配一般來說,動畫變得更加統一

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        這里有意圖嗎?靜野 這是因為《希德尼婭的騎士》是一部不討好觀眾的作品。

        經過討論,制作方決定發布一份冷酷而沉重的宣傳指南,所以我認為包裝也是基于此設計的我不確定與其他電影的具體區別,但我認為制片人就是這么做的

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        ——采訪者去年參加了日本動畫協會舉辦的講座。

        Polygon Pictures解釋了他們的制作流程,讓采訪者耳目一新簡單來說,這不像一家日本動畫公司,這只是一家嚴肅的公司特別是在日程管理方面,在開播前兩個月進行交付您能告訴我們這件事的流程嗎?靜野 Polygon Pictures有超過350名員工,全部都是按月領取工資(日本傳統動畫師的工資只是零頭),所以不可能離開日程就崩潰了日本傳統動畫公司

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        也就是說,該公司旗下有350人。

        其中一人一早就到達了工廠如果之前的項目還沒有完成,沒有工作給他,就告訴他:“請等一個小時,一個小時后就輪到你了”繼續玩一會兒吧 “這基本上和一直按小時工資是一樣的換句話說,如果你不能嚴格管理每個人的時間,不能管理所有 350 個人,公司就會賠錢你必須有一種虧損方面的危機,手繪動畫公司也面臨著是否有這樣的危機意識的問題這些人跟我不是一個公司的,想畫就畫,畫完就翻,但是如果他的文筆根本不穩定,畫不完,那就先畫這個卡將停止,動畫、繪畫、編輯和聲音都必須遵循他自己的卡僅有的您將影響其他人的流程例如,在制作電視動畫時,如果整集的畫面不好,則無法將其發送到揚聲器以包含聲音因此,如果有人遲到一張卡,就會延遲整個過程更重要的是,如您所知,現實情況是不止一個人遲到一集電視劇有20幅原畫如果大家都來這么做的話,日程就泡湯了當然,日本動畫公司有一個制作經理負責此事勉強趕上工期,生產經理想盡辦法讓油漆工刻意軟磨硬泡,逼迫他們按時交貨然而,我從來沒有聽說過有什么工作是一帆風順、沒有障礙的你的檔期越長,制作公司要付的錢就越多,所以日本電影公司有很大的劣勢那么如何擺脫這個造成稀缺的系統呢?日本動畫界從一開始就沒有人考慮到這些擔憂嗎?其實還是有人在思考和擔心,但一直沒能將自己的想法付諸實施,所以這就是日本動畫制作的狀態所以我想,我想如果我能和Polygon Pictures合作,讓《希德尼婭的騎士》成功的話,可以給這個行業帶來新的興奮和積極的影響基于這個目標,我認為現在還不是堅持不做電視理念的時候我希望用《希德尼婭的騎士》作為一顆鵝卵石,向日本動漫界扔去給他們舉個例子:“看?我可以在這個時間表和這個預算內制作這樣質量的電影,你會做什么?”然后這個作品就成功了,然后我就真的感覺到周圍的世界被激勵了,開始改變了更多新的生產模式、新的投資者和新的就業崗位開始出現,生產者開始籌劃更多的新項目回想起來,接受這份工作對我來說是一個非常誠實和正確的決定 ——非常感謝您的總結最后,能否談談《希德尼婭的騎士》制作過程中的遺憾,或者還有哪些需要改進、希望能夠接受更多挑戰的地方?靜野 這就是前面提到的預算問題人物模型的數量仍然受到預算的限制,背景必須手繪,而西德尼亞的整體結構只是一個簡單的模型我使用3DCG的角色顯然可以使用更多的攝像機運動,但大多數時候我仍然使用固定鏡頭,因為空間不是3D并且是平坦的,我無法隨之移動所以這些方面的演變還是數不勝數的如果有更多的預算,我認為可能會有更多的實驗和挑戰 - 我明白就此,劇場版《BLAME!》宣布了你會參加嗎?靜野 我不知道怎么辦不過,我目前正在 Polygon Pictures 從事另一個項目,與《BLAME!》的制作同時進行該作品也是與瀨下弘之的合作作品雖然片名還沒有公布,但希望大家可以期待
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